20篇最新教程:

VS2010/MFC编程初学教程之跋文

        鸡啄米的这套VS2010/MFC编程初学教程到此就全部完成了,固然有些实质还未涉及到,但帮帮大家进行VS2010/MFC的初学学习业已足够。以此教程的知识为基础,学习VS2010/MFC较为深化的实质已责难事。阅读全文 >>

教程:鸡啄米VS2010/MFC教程

VS2010/MFC编程初学之五十四(Ribbon界面开发:运用更众控件并为控件添加消歇治理函数)

        上一节中鸡啄米讲了为Ribbon Bar添加控件的方法。本节教程鸡啄米将继续完善前面的实例,解说一些稍复杂的控件的添加方法,及怎样为它们添加消歇治理函数。 一、为Ribbon Bar添加更众Ribbon控件 鸡啄米将正正在上一节实例的基础上,继续添加下拉菜单、Check Box、Combo Box等Ribbon控件。阅读全文 >>

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VS2010/MFC编程初学之五十三(Ribbon界面开发:为Ribbon Bar添加控件)

        前面一节中鸡啄米为大家简单先容了怎样创建Ribbon样式的运用程序框架,本节教程就来出处讲讲怎样为Ribbon Bar添加Ribbon控件。 VS2010为Ribbon界面开发提供了Ribbon Designer,通过它银河文娱有哪些网站_云顶文娱场7610_bet9九州 网站可以为Ribbon Bar添加种种Ribbon控件、设置控件属性和进行界面布事务署。阅读全文 >>

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VS2010/MFC编程初学之五十二(Ribbon界面开发:创建Ribbon样式的运用程序框架)

        上一节中鸡啄米讲了GDI对象之画刷CBrush,至此图形图像的初学知识就讲完了。从本节开始鸡啄米将为大家带来Ribbon界面开发的相干实质。本文先来说说怎样创建Ribbon样式的运用程序框架。 Ribbon界面就是微软从Office2007开始引入的一种为了使运用程序的功能越发易于发现和运用、镌汰了点击鼠标的次数的新型界面,从执行效果来看,不仅外观美丽,而且功能直观,用户操作简单便当。阅读全文 >>

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VS2010/MFC编程初学之五十一(图形图像:GDI对象之画刷CBrush)

        上一节中鸡啄米浸要讲的是画笔CPen的用法,前面也说了,GDI对象中最常用的就是画笔和画刷,本节就讲讲画刷CBrush。 鸡啄米依然是通过实例的格事务署来说明画刷的用法。此实例要实现的功能是,对话框上有一个按钮控件和一个图片控件,点击按钮弹出颜色对话框,然后正正在颜色对话框中选择颜色并点击“确定”后,图片控件中将显现选择的颜色。阅读全文 >>

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VS2010/MFC编程初学之五十(图形图像:GDI对象之画笔CPen)

        上一节中鸡啄米讲了CDC类及其屏幕绘图函数,本节的浸要实质是GDI对象之画笔CPen。 GDI对象 正正在MFC中,CGdiObject类是GDI对象的基类,通过查阅MSDN银河文娱有哪些网站_云顶文娱场7610_bet9九州 网站可以看到,CGdiObject类有六个直接的派生类,GDI对象浸要也是这六个,分别是:CBitmap、CBrush、CFont、CPalette、CPen和CRgn。阅读全文 >>

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VS2010/MFC编程初学之四十九(图形图像:CDC类及其屏幕绘图函数)

        上一节中鸡啄米讲了文本输出的知识,本节的浸要实质是CDC类及其屏幕绘图函数。 CDC类简介 CDC类是一个竖立上下文类。 CDC类提供了用来治理显现器或打印机等竖立上下文的成员函数,还有治理与窗口客户区联系的显现上下文的成员函数。运用CDC的成员函数可以进行所有的绘图操作,包括治理绘图东西、GDI对象的选择、颜色和调色板的治理、获取和设置绘图属性、映射、窗口范围、坐标转换、剪切以及绘制直线、简单图阅读全文 >>

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VS2010/MFC编程初学之四十八(字体和文本输出:文本输出)

        鸡啄米正正在上一节中讲了CFont字体类,本节浸要解说文本输出的方法和实例。 文本输出历程 正正在文本输出到竖立夙昔,银河文娱有哪些网站_云顶文娱场7610_bet9九州 网站需要确定字体、字体颜色和输出的文本实质等信歇。Windows窗口的客户区由运用程序牵制,以是银河文娱有哪些网站_云顶文娱场7610_bet9九州 网站还要正正在运用程序中控制输出文本的格式,例如后续字符的位置、换行等格式。阅读全文 >>

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VS2010/MFC编程初学之四十七(字体和文本输出:CFont字体类)

        上一节中鸡啄米讲了MFC分外治理,本节的浸要实质是字体CFont类。 字体简介 GDI(Graphics Device Interface),图形竖立接口,是Windows提供的一些函数和构制,用于正正在显现器和打印机上显现图形。银河文娱有哪些网站_云顶文娱场7610_bet9九州 网站正正在MFC开发中经常会运用GDI来输出文本或图形图像(当然现正正在也有了GDI+,本教程浸要解说GDI)。文本执行上就是一种特殊的图形,它只不过是依据事先指定的“字体”绘制出来阅读全文 >>

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VS2010/MFC编程初学之四十六(MFC常用类:MFC分外治理)

        上一节中鸡啄米讲了CFile文件操作类,本节浸要来说说MFC分外治理。 正正在鸡啄米C++编程初学系列的着末一节鸡啄米:C++编程初学系列之五十(分外治理)中,鸡啄米讲了C++标准分外的治理机制,如果你还没有学过这方面实质,可以到那节教程中去学习下。阅读全文 >>

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VS2010/MFC编程初学之四十五(MFC常用类:CFile文件操作类)

        上一节中鸡啄米讲了准时器Timer的用法,本节先容下文件操作类CFile类的运用。 CFile类概述 如果你学过C言语,应该知途文件操作运用的是文件指针,通过文件指针实现对它指向的文件的种种操作。这些文件操作函数中有的最终还是调用了操作编制的API函数或者治理历程与之雷同,例如正正在Windows编制中,fread函数就调用了API函数ReadFile。阅读全文 >>

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VS2010/MFC编程初学之四十四(MFC常用类:准时器Timer)

        前面一节鸡啄米讲了CTime类和CTimeSpan类的运用,本节继续讲与时间相干的准时器。准时器并不是一个类,浸要讨论到,提起时间的话就不行不说准时器,以是就把它放到CTime和CTimeSpan之后解说。阅读全文 >>

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VS2010/MFC编程初学之四十三(MFC常用类:CTime类和CTimeSpan类)

        上一节中鸡啄米讲了MFC常用类CString类的用法,本节继续讲另外两个MFC常用类-日期和时间类CTime类和CTimeSpan类。 日期和时间类简介 CTime类的对象表示的时间是基于格林威治标准时间(GMT)的。CTimeSpan类的对象表示的是时间间隔。阅读全文 >>

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VS2010/MFC编程初学之四十二(MFC常用类:CString类)

        上一节鸡啄米讲了分割窗口的相干知识,本节开始解说MFC的一些常用类,先来说说CString类。 CString类简介 CString类作为MFC的常用类,当之无愧。可以这样说,只若是从事MFC开发,根蒂都会遇到运用CString类的场合。由于字符串的运用比拟普遍,而CString类又提供了对字符串的便捷操作,以是它给MFC开发人员带来了高的开发效率,受到了开发者的欢迎。阅读全文 >>

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VS2010/MFC编程初学之四十一(文档、视图和框架:分割窗口)

        上一节中鸡啄米讲了文档、视图和框架构制中各对象之间的关系,本节浸要讲讲正正在MFC中怎样分割窗口。 分割窗口概述 分割窗口,顾名思义,就是将一个窗口分割成众个窗格,正正在每个窗格中都包含有视图,或者是同相同板的视图,或者是折柳样板的视图。阅读全文 >>

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VS2010/MFC编程初学之四十(文档、视图和框架:各对象之间的关系)

        前面一节中鸡啄米进行了文档、视图和框架的概述,本节浸要解说文档、视图、框架构制中各对象之间的关系。 各个对象之间的关系 文档、视图、框架构制中涉及到的对象浸要有:运用程序对象、文档模板对象、文档对象、视图对象和框架窗口对象等。依据上一节的概述,大家对它们的意睹曾经有所了解了,下面就对它们之间的关系进行总结和概括,并对各个关系顶用到的类的成员函数进行先容。阅读全文 >>

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VS2010/MFC编程初学之三十九(文档、视图和框架:概述)

        前面几节讲了菜单、东西栏和状态栏的运用,鸡啄米本节开始将为大家解说文档、视图和框架的知识。 文档、视图和框架简介 正正在VS2010/MFC编程初学之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解)创建的单文档工程Example34中,银河文娱有哪些网站_云顶文娱场7610_bet9九州 网站可以看到MFC向导自动为银河文娱有哪些网站_云顶文娱场7610_bet9九州 网站天生了CExample34Doc类、CExample34View类和CMainFrame类,它们就分别是文档类、视图类和框架窗口类。阅读全文 >>

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VS2010/MFC编程初学之三十八(状态栏的运用详解)

        上一节中鸡啄米讲了东西栏的创建、停靠与运用,本节来解说状态栏的知识。 状态栏简介 状态栏相信大家正正在很众窗口中都能睹到,它总是用来显现种种状态。状态栏执行上也是一个窗口,一般分为几个窗格,每个窗格分别用来显现折柳的信歇和状态等,如菜单项和东西栏按钮的提示信歇。阅读全文 >>

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VS2010/MFC编程初学之三十七(东西栏:东西栏的创建、停靠与运用)

        鸡啄米正正在上一节教程中讲了东西栏资源及CToolBar类,本节继续解说东西栏的相干知识,浸要实质包括东西栏的创建、停靠与运用。 东西栏的运用 上一节中鸡啄米提到过,一般情况下东西栏中的按钮正正在菜单栏中都有对应的菜单项,两者实现的功能相同,要想实现这种效果,只需要将东西栏按钮的ID与对应的菜单栏中菜单项的ID设置为相同值即可。阅读全文 >>

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VS2010/MFC编程初学之三十六(东西栏:东西栏资源及CToolBar类)

        上一节中鸡啄米讲了菜单及CMenu类的运用,这一节讲与菜单有亲密联系的东西栏。 东西栏简介 东西栏一般位于主框架窗口的上部,菜单栏的下方,由一些带图片的按钮组成。当用户用鼠标单击东西栏上某个按钮时,程序会执行相应的操作,如果鼠标没有点击,只是停留正正在某个按钮上一会后,会弹出一个小窗口显现提示信歇。阅读全文 >>

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